1,、游戲王中存在兩個(gè)靈擺區(qū)域,,一個(gè)位于墓地與卡組之間,另一個(gè)位于額外卡組與場(chǎng)地之間,,靈擺怪獸具有雙重身份,,既能作為怪獸卡使用,也能作為永續(xù)魔法卡,,當(dāng)作為怪獸卡使用時(shí),,遵循怪獸卡的效果;當(dāng)作為永續(xù)魔法卡使用時(shí),,則遵循魔法卡的效果(此時(shí)放置于靈擺區(qū)域),,作為怪獸卡使用時(shí),關(guān)注其怪獸效果,;作為永續(xù)魔法卡使用時(shí),,關(guān)注其魔法效果。
2,、當(dāng)靈擺怪獸處于靈擺區(qū)域時(shí),,其魔法卡效果生效,,而怪獸效果無效,其刻度值生效,,若左右靈擺區(qū)域均存在靈擺怪獸,,則兩個(gè)靈擺怪獸刻度之間的怪獸可一回合一次進(jìn)行特殊召喚,召喚數(shù)量不限,,手卡,、額外卡組中正面表示的靈擺怪獸均可進(jìn)行靈擺召喚。
3,、針對(duì)游戲王靈擺區(qū)域的靈擺怪獸與怪獸區(qū)域的靈擺怪獸,,若靈擺怪獸從場(chǎng)上送去墓地,則不直接送去墓地,,而是進(jìn)入額外卡組(無論位于靈擺區(qū)還是怪獸區(qū)),,除此之外的情況,全部送去墓地,,若靈擺怪獸的召喚被反擊陷阱卡如神之宣告或神之警告等無效并破壞,,此時(shí)也將送去墓地。
4,、寶玉獸通用效果:當(dāng)這張卡在怪獸卡區(qū)域被破壞時(shí),,可以不直接送去墓地,而是當(dāng)作永續(xù)魔法卡放置于自己的魔法與陷阱卡區(qū)域表側(cè)表示,。
5,、在搖擺區(qū)域發(fā)動(dòng)的搖擺怪物當(dāng)作魔法卡處理,而非怪獸卡,,搖擺召喚可在一個(gè)時(shí)點(diǎn)同時(shí)進(jìn)行多個(gè)怪物的特殊召喚,,若搖擺召喚被“神之宣告”等無效,則預(yù)定進(jìn)行搖擺召喚的所有怪物均送去墓地,,搖擺召喚是利用搖擺怪物進(jìn)行的一種新型特殊召喚方法,。
6、當(dāng)這張卡成功特殊召喚時(shí),,可以盡可能將自己場(chǎng)上的魔法與陷阱卡區(qū)域存在的名字帶有「寶玉獣」的卡進(jìn)行特殊召喚,,當(dāng)這張卡在怪獸卡區(qū)域被破壞時(shí),可以不直接送去墓地,,而是當(dāng)作永續(xù)魔法卡放置于自己的魔法與陷阱卡區(qū)域表側(cè)表示。
游戲王靈擺卡置于靈擺區(qū)域時(shí)如何被破壞,?將靈擺卡放入額外卡組意味著...
P卡置于P區(qū)域,可通過怪獸效果,、魔法陷阱進(jìn)行破壞,,怪獸效果有【靈擺魔術(shù)家】,,魔法卡有【搖晃的目光】,陷阱有【連攜的震動(dòng)】等,,通過破壞P區(qū)域已設(shè)置的P卡,,觸發(fā)特定效果,P卡破壞后,,自動(dòng)放置于額外卡組最上方,,注意是表側(cè)表示。(此時(shí)P卡不占用額外卡組的15張限制數(shù)量,。)
靈擺怪獸被破壞時(shí),,將無條件返回額外卡組,加入額外卡組的靈擺怪物,,為與融合怪物等區(qū)分開來,,以表側(cè)表示放置。(加入額外卡組的靈擺怪物數(shù)量及其卡內(nèi)容為 *** 息,,雙方可相互確認(rèn),。)
針對(duì)游戲王靈擺區(qū)域的靈擺怪獸與怪獸區(qū)域的靈擺怪獸,若靈擺怪獸從場(chǎng)上送去墓地,,則不直接送去墓地,,而是進(jìn)入額外卡組(無論位于靈擺區(qū)還是怪獸區(qū)),除此之外的情況,,全部送去墓地,,若靈擺怪獸的召喚被反擊陷阱卡如神之宣告或神之警告等無效并破壞,此時(shí)也將送去墓地,。
灰流麗只能灰化一個(gè)效果,,非連鎖的額外區(qū)特召無法灰化,游戲王文本中通常指的“卡組”未特殊說明時(shí),,指的是主卡組,。(靈擺篇)靈擺召喚的規(guī)則如下:通過設(shè)置靈擺卡的靈擺刻度,根據(jù)刻度開區(qū)間召喚怪獸,,如刻度為0和5,,可召喚1~4級(jí)的怪獸。
圖中左邊為XYZ怪,,右邊為YXZ靈擺怪效果:同樣超量靈擺怪獸也具有超量怪獸的兩種效果,,但還額外擁有靈擺效果,需在成為靈擺刻度(即放置于靈擺區(qū)時(shí))才能發(fā)動(dòng),。
游戲王中靈擺怪獸作為魔法卡使用時(shí),,能否被旋風(fēng)以外的卡破壞,?魔宮...
1,、答案:可以,P卡在手牌,、墓地,、額外卡組表側(cè)表示時(shí),均為怪獸卡,,當(dāng)設(shè)置于P區(qū)域,,則作為魔法卡發(fā)動(dòng)……只要是寫著“對(duì)方魔法陷阱破壞”或“發(fā)動(dòng)無效并破壞”的卡,都可以破壞P區(qū)域的P卡,。
2,、將靈擺怪物放入靈擺區(qū)域時(shí),作為魔法卡發(fā)動(dòng),,必須表側(cè)表示出場(chǎng)(不能覆蓋在靈擺區(qū)域),,作為魔法卡,可以被“旋風(fēng)”等破壞,,在自己的主要階段,,從自己手牌將靈擺怪物放置于自己場(chǎng)上的靈擺區(qū)域,靈擺怪物如同地形魔法或永續(xù)魔法一樣放置于靈擺區(qū)域,,作為魔法卡發(fā)動(dòng),。
3、兩個(gè)靈擺區(qū)域,,一個(gè)位于墓地與卡組之間,,另一個(gè)位于額外卡組與場(chǎng)地之間,靈擺怪獸既能作為怪獸卡使用,,也能作為永續(xù)魔法卡,,作為怪獸卡使用時(shí),遵循怪獸卡的效果,;作為永續(xù)魔法卡使用時(shí),,遵循魔法卡的效果(此時(shí)放置于靈擺區(qū)域),作為怪獸卡使用時(shí),,關(guān)注其怪獸效果,;作為永續(xù)魔法卡使用時(shí),關(guān)注其魔法效果,。
《游戲王》規(guī)則規(guī)定的卡組上限是多少?
1,、主卡組最少40張,,沒有上限;副卡組最少15張,主卡組用于對(duì)戰(zhàn),,副卡組用于兩場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)之間,若主卡組對(duì)對(duì)手不夠強(qiáng),,可與其部分卡片交換,,以達(dá)到對(duì)付不同類型對(duì)手的最佳狀態(tài),卡組的組合需遵循限制卡,、準(zhǔn)限制卡和禁止卡的規(guī)則,。
2、游戲王的規(guī)則詳解:游戲王的對(duì)戰(zhàn)由主卡組和副卡組組成,,主卡組最少有40張,,沒有上限;副卡組有15張,,主卡組用于對(duì)戰(zhàn),,副卡組用于兩場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)之間,以適應(yīng)不同的對(duì)手,,卡組的組合需遵循限制卡,、準(zhǔn)限制卡和禁止卡的規(guī)定。
3,、主卡組最少40張,,上限60張;副卡組15張,,主卡組用于對(duì)戰(zhàn),;副卡組用于兩場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)之間,若主卡組對(duì)對(duì)手不夠強(qiáng),,可與其部分卡片交換,,以達(dá)到對(duì)付不同類型對(duì)手的最佳狀態(tài),主卡組(DECK):目前限定卡片數(shù)目為40-60張,,用于游戲,。
游戲王ARC-V的P召喚有哪些限制條件,?
搖擺召喚只能特殊召喚等級(jí)介于左右搖擺怪獸刻度之間的怪獸,,第一集時(shí),他設(shè)置了刻度1和刻度8的搖擺怪,,因此可以特殊召喚等級(jí)2-7的怪獸,,第二集里,他設(shè)置了刻度4和刻度8的,,因此只能特殊召喚等級(jí)5-7的怪獸,,而他手牌里的那兩只等級(jí)都不符合條件,所以無法召喚,。
靈擺召喚所召喚的怪物,,根據(jù)靈擺怪物記載的靈擺刻度而變化,,根據(jù)情況可召喚高星級(jí)怪物,靈擺召喚所特殊召喚的怪物數(shù)量,,由進(jìn)行特殊召喚的玩家任意選定,,靈擺怪物不限于從靈擺區(qū)域,只要是在以“卡”的狀態(tài)存在于場(chǎng)上的狀態(tài)下送去墓地的場(chǎng)合,,就不去墓地,、加入額外卡組。
不限制左右兩邊P規(guī)模的大小關(guān)系,,左1右8和左8右1,,能特殊召喚的怪獸星級(jí)都是2到7),P召喚的多只怪物為同時(shí)特殊召喚,,激流葬”,、“奈落的落穴”等卡對(duì)P召喚有一定壓制性。