本文目錄一覽:
- 1,、如果我要去游戲公司當策劃一職,該學啥專業(yè),文科還是理科
- 2,、網(wǎng)絡游戲策劃屬于文科還是理科?
- 3,、文科生想學游戲或動漫行業(yè),可以學什么專業(yè)?
- 4,、游戲設計師學文學理?
- 5、我想學游戲設計,應該學什么?
- 6,、文科專業(yè)畢業(yè)生能不能進游戲公司?
如果我要去游戲公司當策劃一職,該學啥專業(yè),文科還是理科
1,、理學 統(tǒng)計學 策劃現(xiàn)在都大數(shù)據(jù)的,不是讓你拍腦袋的,,沒那么嗨皮的,。
2、屬于理工科,,但是即使你學文科,,也不是不可以自學編程。而且對于編寫游戲的話,,僅僅學習編程也是不夠的,,還需要足夠的游戲規(guī)則設計以及游戲畫面等的設計。
3,、游戲程序設計師,,當然是學計算機類,也就屬于理工科的,。游戲策劃設計師,,則比較復雜。因為策劃又細分為數(shù)值策劃,,系統(tǒng)策劃,,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術基礎,。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話,,要學文科,歷史心理學等專業(yè),。如果是數(shù)值和系統(tǒng),,則比較注重邏輯分析等,則偏向于文科,。
4,、劇情策劃:負責游戲世界觀架構和任務的撰寫,一般優(yōu)先文科生,,需要有很好的文筆和故事架構能力,,歷史學,心理學等都是輔助于這方面的推薦專業(yè),。一般應聘的作品需要有任務設計文檔和一個短篇小說,。
5,、其實對專業(yè)并無太大要求,你上前程無憂找一下文案策劃,,我印象中大多沒專業(yè)要求,當你去面試時會給你出題,,例如寫一個三國穿越,,還有神話故事為題材的一段世界觀之類的,還有兵器命名之類有關文字性的東西,。
6,、另外,你需要多閱讀修仙以及魔幻題材的書籍,,如今游戲也更多的是這類風格的背景,。中國傳媒大學有專門的游戲研發(fā)專業(yè),你可以選修那個專業(yè),。另外,,建議學習PS和一些美術功底,將來做關卡策劃也很有幫助,。因為大多數(shù)關卡策劃和劇情策劃是一體的,,某些公司會直接合并稱作世界執(zhí)行策劃。
網(wǎng)絡游戲策劃屬于文科還是理科?
網(wǎng)絡游戲策劃就是學習怎樣利用軟件知識制作游戲,,屬于理科,。
理學 統(tǒng)計學 策劃現(xiàn)在都大數(shù)據(jù)的,不是讓你拍腦袋的,,沒那么嗨皮的,。
游戲策劃(文案策劃):負責游戲故事背景和架構的編寫,需要良好的文字功底和大量的知識儲備,,招收的基本是文學專業(yè)的,。
屬于理工科,但是即使你學文科,,也不是不可以自學編程,。而且對于編寫游戲的話,僅僅學習編程也是不夠的,,還需要足夠的游戲規(guī)則設計以及游戲畫面等的設計,。
游戲程序設計師,當然是學計算機類,,也就屬于理工科的,。游戲策劃設計師,則比較復雜,。因為策劃又細分為數(shù)值策劃,,系統(tǒng)策劃,,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術基礎,。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話,,要學文科,歷史心理學等專業(yè),。如果是數(shù)值和系統(tǒng),,則比較注重邏輯分析等,則偏向于文科,。
其實我覺得你主要考慮的問題應該是自己的能力,,假如你想學游戲編程的話,就考慮下自己的邏輯思維能力怎么樣,,而且在衡量下自己的數(shù)學水平,,做游戲是需要一定的數(shù)學能力的。比如線性代數(shù),,幾何學之類的,,還要有一定的物理知識。
文科生想學游戲或動漫行業(yè),可以學什么專業(yè)?
1,、文科生想要進入游戲或動漫行業(yè),,可以考慮學習以下專業(yè): 應用心理學:了解用戶行為、用戶體驗和人機交互等方面的知識,,有助于游戲或動漫的設計和開發(fā)過程中考慮用戶需求,。 數(shù)字媒體設計:學習動畫、3D建模,、游戲設計等相關技能,,能夠參與到游戲或動漫的制作過程中。
2,、會計學專業(yè)是文科生的熱門選擇,,主要因為其就業(yè)率高和待遇相對較好。該專業(yè)主要研究經(jīng)濟學,、管理學,、會計學、審計學和財務管理等方面的基本知識和技能,,以企業(yè)會計為主,,兼顧計算機與財務管理。
3,、動漫設計專業(yè):文科生在藝術修養(yǎng)方面都會比理科生會好一些,。動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感,、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,。3G工程師專業(yè):由于目前3G人才比較少,,尤其是復合型人才奇缺,預計3G工程師的基本年薪會在15萬元至20萬元,。
4,、文科生可以報動漫設計與制作的專業(yè),動漫設計與制作,,文理科藝術生都是可以報名的,。學這方面的女生比例是比較少,就業(yè)的話還好,,主要還是看自己的技術和作品情況。算是熱門專業(yè)的,。這邊給你推薦個培訓機構,,廣州完美空間不錯。
5,、可以,。只要你的學校設有相關專業(yè)并且你能達到成績就行。文科生動漫專業(yè)應該沒有很大的困難,,動漫專業(yè)更重要的應該是使用電腦對動漫的一些處理,,只要上課的時候認真聽講,課下努力練習就沒有多大問題,。再有你本來就有基礎,,動漫專業(yè)對你來說應該沒有很大的困難。
6,、專業(yè)課程:素描,、速寫、色彩,、動漫技法,、二維動漫設計制作、影視廣告制作,、角色造型設計,、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽,、運動規(guī)律設計與應用,、影視后期合成技術、游戲策劃與制作,、計算機制作等,。本專業(yè)是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸,。
游戲設計師學文學理?
游戲美術設計師,,當然要學美術,。游戲程序設計師,當然是學計算機類,,也就屬于理工科的,。游戲策劃設計師,則比較復雜,。因為策劃又細分為數(shù)值策劃,,系統(tǒng)策劃,劇情策劃等,。而且策劃要具備一定的程序和美術基礎,。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話,要學文科,,歷史心理學等專業(yè),。
選文吧,你喜歡的動漫,,游戲設計(平面,,3D設計)都是學文方向上的,這兩個都和畫畫有關,,要報考藝術類,。而如果學理的話,即使按照考藝術的路子走,,也只能考建筑設計之類的 文科不像理科的邏輯思維那么強,,即使你上課偶爾走神,只要課下功夫做到了,,問題不是很大的,。
學理。比如設計鞋子,,物理中的人體力學在運動鞋中有很大的應用,,耐克阿迪的設計師全是此出身。而且設計建筑物,,也要用精確的計算來保證美觀和安全,。最好是學理。
制作的話,,學理科比較好,,因為對空間,線條,,距離感等的把握需要理科的感覺,。學文主要擅長對情節(jié)的操控和故事的細致描寫,這方面比較有優(yōu)勢。
我想學游戲設計,應該學什么?
1,、游戲設計原理:學習游戲設計的基本原理,,包括游戲目標、規(guī)則,、平衡性,、進展和獎勵等方面的概念和技術。 游戲開發(fā)工具和技術:掌握游戲開發(fā)軟件和工具,,如多媒體軟件,、3D建模和動畫軟件、游戲引擎等,,以及相關編程語言和腳本語言,。
2、游戲設計要學哪些專業(yè)美術專業(yè):報考美術專業(yè)的學生需要有極高的天分,,才可以學的很好,。游戲設計需要有一定的美術功底,這樣才可以設計出好的游戲,。想要學游戲設計的學生,可以報考美術專業(yè),。計算機專業(yè):計算機專業(yè)培養(yǎng)學生具備計算機應用的基本能力,,實踐性比較強,并且具有創(chuàng)新意識,。
3,、想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,,如果有深厚的繪畫功底更佳,。另外,還需要學習3dmax,,ps,,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的,。 游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,,比如世界觀,劇情,,對話,,任務,數(shù)值,,職業(yè)設定,,副本設計,幫會系統(tǒng)等等,。
文科專業(yè)畢業(yè)生能不能進游戲公司?
文科生同樣能進游戲公司,,游戲開發(fā)是一個龐大的工程項目,,有很多分工,分工不同,,對專業(yè)的要求也不同,。有的分工只要理科生,有的分工只要文科生,。比如策劃文案,、游戲美術、游戲音樂,、運營推廣這些這些職位基本都是招收文科專業(yè)的,。
文科生想要進入游戲或動漫行業(yè),可以考慮學習以下專業(yè): 應用心理學:了解用戶行為,、用戶體驗和人機交互等方面的知識,,有助于游戲或動漫的設計和開發(fā)過程中考慮用戶需求。 數(shù)字媒體設計:學習動畫,、3D建模,、游戲設計等相關技能,能夠參與到游戲或動漫的制作過程中,。
高中選的全是文科課程,,那前者你應該沒機會上,但后者可以啊,。先上了再說,,然后專業(yè)課程中應該多少會有一點IT技術類的課程,然后自己課外多努力自學IT技術,,一定要培養(yǎng)一點技術優(yōu)勢,,能跟IT專業(yè)的同學PK的那種水平的。如果能考研,,進一步往技術方向轉型,。
當然如果你足夠勤奮足夠聰明,在大學未讀完是就完成了這些經(jīng)驗的積累和能力,,你就可以到國內任何游戲公司去應聘,,絕對是高新錄取無疑問的,那個時候,,你將不再是程序員什么的,,取而代之的可能會是工程師或者高層管理人員。
國貿畢業(yè)生一般就業(yè)于外貿公司,,也可以在國內外的銀行從事經(jīng)營管理工作,。 法學 想進入公、檢、法這樣的單位,,除了需要通過司法考試以外,,還要通過國家公務員考試。
這一條可以擴展到任何公司,。另一方面,,只要你愿意,這種理想肯定能實現(xiàn),,因為他只是起點不是終點,。去別的公司轉一圈,混出成績了,,網(wǎng)易就來挖你了,,到時候反而看你愿不愿意去。說到底,,靠自己,。有實習、內部推薦會更容易些,。