本文目錄一覽:
- 1、游戲的幀數(shù)是什么意思?我玩英雄聯(lián)盟幀數(shù)一直在20左右。請問是什么意思...
- 2、游戲的幀數(shù)是什么意思
- 3、游戲的幀數(shù)是什么意思,幀數(shù)高和低有什么區(qū)別
游戲的幀數(shù)是什么意思?我玩英雄聯(lián)盟幀數(shù)一直在20左右。請問是什么意思...
FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數(shù)。Frames Per Second更確切的解釋是“每秒鐘填充圖像的幀數(shù)(幀/秒)”。FPS是測量用于保存、顯示 幀面板使用 動(dòng)態(tài)視頻的信息數(shù)量。通俗來講就是指動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)。
FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),也就是動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)。
FPS值就是指幀數(shù) 例如30FPS是一般錄像的常用幀數(shù),60是一般游戲的常用幀數(shù)。幀數(shù)所代表的就是你的顯卡。打英雄聯(lián)盟假如你的顯卡比較小配置較低,那么會(huì)有一頓一頓的感覺。
游戲的幀數(shù)是什么意思
游戲的幀數(shù)是游戲里面頁面一秒刷新的次數(shù),英文表示為fps。幀數(shù)高代表畫面一秒刷新的次數(shù)多,刷新率高,看起來畫面就會(huì)流暢;幀數(shù)低畫面就會(huì)看起來卡頓。
游戲的幀數(shù)就是fps,是每秒傳輸圖像幀數(shù)。原則上來說,fps是越高越好,30幀可以運(yùn)行,60幀才是流暢,但是有的差不多30幀也可以玩了(第一人稱射擊類游戲除外)。
幀數(shù)(Frames),為幀生成數(shù)量的簡稱。幀,就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。
游戲的幀數(shù)是什么意思,幀數(shù)高和低有什么區(qū)別
游戲的幀數(shù)是游戲里面頁面一秒刷新的次數(shù),英文表示為fps。幀數(shù)高代表畫面一秒刷新的次數(shù)多,刷新率高,看起來畫面就會(huì)流暢;幀數(shù)低畫面就會(huì)看起來卡頓。
幀數(shù)越高畫面越流暢,但相應(yīng)的,需要耗費(fèi)更多顯卡和內(nèi)存資源。不同游戲要達(dá)到畫面流暢所需的最低幀數(shù)也不盡相同,比如說賽車游戲就要求高些。
也就是動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)。 游戲中的幀數(shù)是頁面一秒刷新的次數(shù),用英文FPS(Frames Per Second)表示。幀數(shù)高代表畫面一秒刷新的次數(shù)多,刷新率高,看起來畫面就會(huì)流暢;幀數(shù)低則會(huì)使畫面看起來卡頓。
幀數(shù)可以看成游戲運(yùn)行的流暢程度,越大越好 FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數(shù)。