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游戲王中的幾個(gè)問(wèn)題
怪獸效果只有永續(xù)效果不能被連鎖,,就是一出場(chǎng)就有的效果,,不會(huì)對(duì)特定一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)。例如血魔-D:只要這張卡在自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在,,對(duì)方場(chǎng)上表側(cè)表示存在的效果怪獸的全部效果無(wú)效化,。
藍(lán)眼光龍 一張現(xiàn)環(huán)境下徹頭徹尾的渣卡,。然而取對(duì)象和效果速度的概念屬于小白不理解的內(nèi)容,召喚制限又容易讓小白忽視,,加上有劇場(chǎng)版拉風(fēng),,使這張卡對(duì)小白的吸引力極大。鑒白范圍:條件召喚,,取對(duì)象,,效果速度,動(dòng)畫(huà)黨 奈落的落穴 通常陷阱卡 一張優(yōu)秀的召喚反應(yīng)式陷阱卡,。
LZ想多了,。。魔都說(shuō)的是魔法“發(fā)動(dòng)”時(shí),,不是效果誘發(fā)時(shí),。。所以你發(fā)動(dòng)永久魔法只在最初發(fā)動(dòng)時(shí)才會(huì)被誘發(fā)一次,。,。所以想給魔都快速增加點(diǎn)數(shù),還是要用卡通,??ㄍ夸洐z索卡通目錄。瞬間3個(gè)魔力點(diǎn)有了,。電子龍的亞種什么原型之類(lèi),,只繼承名字,攻防效果都不會(huì)發(fā)生改變,。
游戲王beat卡組什么意思
Beat的全稱(chēng)是“Beat down” 原意純?nèi)獠?,在游戲王中特指沒(méi)有特別的斬殺手段,依靠占場(chǎng)成功的怪物(隨從)每回合穩(wěn)定輸出對(duì)手來(lái)?yè)魯?duì)手,,代表卡組有早期的齒輪Beat和光二重Beat,。Beat向卡組有一個(gè)明顯特點(diǎn),就是占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)有很強(qiáng)的壓制力,,也有很強(qiáng)的賺卡能力,、賺節(jié)奏能力。
Main:主卡組,。Beat:戰(zhàn)斗/打擊,。指通過(guò)怪獸的攻擊來(lái)削減玩家基本分直至為0從而達(dá)成比賽勝利的一種戰(zhàn)術(shù)行為。
,、【不死族】等強(qiáng)力卡組的徹底對(duì)策卡組,,稱(chēng)作【メタビート(META BEAT)】。 主流強(qiáng)力卡組的共同特性是【依賴(lài)特殊召喚】,、【依賴(lài)怪物效果】,,不少還【重視墓地利用】,。因此,大量采用可以阻止特殊召喚,、對(duì)抗卡的效果,、將卡從游戲中除外的卡,可以破壞主流卡組的戰(zhàn)術(shù),,從而組出克制主流的卡組,。
BEAT DOWN——以戰(zhàn)斗傷害擊倒對(duì)手的勝利方式。是絕大部分卡組使用的勝利手段,。BURN DOWN——以效果傷害擊倒對(duì)手的勝利方式,。資源——對(duì)游戲王來(lái)說(shuō),資源包括卡片,、生命值,、一回合一次的抽卡權(quán)利、一回合一次的通常召喚權(quán),、部分怪獸的特殊召喚權(quán),、每只怪物一回合一次的攻擊宣言權(quán)等。
全盛的自奏卡組在場(chǎng)面與資源交換上表現(xiàn)出色,,也難以簡(jiǎn)單歸類(lèi),。綜上,這些卡組的定義并非嚴(yán)格固定,,每個(gè)人的理解可能會(huì)有所差異,。報(bào)社、Beat,、展爆等詞匯在《游戲王》中各自代表不同的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)與策略,,但它們之間的界限并非完全清晰,常常交織在一起,,形成了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。
光二HB其實(shí)就是“光屬性,,二重,,HERO,BEAT”的簡(jiǎn)稱(chēng),,里面主要用一些高打點(diǎn)的低星怪與坑來(lái)限制,、壓制對(duì)手,是一個(gè)很講究技術(shù)的卡組,。
游戲王beat卡組中為什么選次新宇俠作為主打怪獸
1,、首先,【元素英雄 次新宇俠】是因?yàn)橛小径仉姽狻亢汀居⑿郾啤窟@兩個(gè)坑來(lái)配合,,自己本身是1900的優(yōu)質(zhì)下級(jí)怪,。并且其光屬性可以用【奇跡融合】出【元素英雄 閃光俠】,,【元素英雄 閃光俠】被破壞還能賺卡。
2,、次新宇俠】是因?yàn)橛小径仉姽狻亢汀居⑿郾啤窟@兩個(gè)坑來(lái)配合,,自己本身是1900的優(yōu)質(zhì)下級(jí)怪。并且其光屬性可以用【奇跡融合】出【元素英雄 閃光俠】,,【元素英雄 閃光俠】被破壞還能賺卡,。
3、主要戰(zhàn)術(shù)是用各種坑,,坑掉對(duì)面的怪,,然后靠【元素英雄 次新宇俠】、【元素英雄 天空俠】,、各種HERO融合怪來(lái)打,。投入【元素英雄 次新宇俠】是因?yàn)橛小径仉姽狻亢汀居⑿郾啤窟@兩個(gè)坑來(lái)配合,自己本身是1900的優(yōu)質(zhì)下級(jí)怪,。
4,、元素英雄次新宇俠,是《游戲王》卡牌游戲中的一種角色牌,。由于作為4星有著1900點(diǎn)的較高打點(diǎn)以及可以二重召喚作為元素英雄 新宇俠的同名卡使用,,在英雄卡組中是必定會(huì)投入的一張卡,在其他的元素英雄相關(guān)卡組也有投入價(jià)值,。
游戲王混沌beat(^^)求指導(dǎo)組法
1,、常用的暗屬性下級(jí)有,入魔雷神鳥(niǎo),,死靈騎士,。魔導(dǎo)戰(zhàn)士 破壞者,靈滅術(shù)師 ???,黑羽-疾風(fēng)之蓋爾,光屬性的,,光子斬?fù)粽?,電子龍,效果遮蒙者,,雷王?/p>
2,、首先,納祭卡組懼怕能夠封鎖檢索,、阻止特殊召喚的卡片,,如《雷王》《王宮之彈壓》《化石恐龍腫頭龍》等。對(duì)于投入了大量蘇生卡以期反復(fù)利用納祭的納祭卡組來(lái)說(shuō),,封鎖墓地利用的【守墓】【次元BEAT】等卡組也是勁敵,。采用上述全部類(lèi)型卡片的【次元METABEAT】是納祭最大的敵人,。
3、《游戲王決斗鏈接》混沌戰(zhàn)士卡組介紹:卡牌分析海馬—強(qiáng)攻壓制:核心技能,,給打白龍,、黑龍、陽(yáng)炎,、65提供了更多的打點(diǎn)優(yōu)勢(shì),。混沌戰(zhàn)士,、巧詐,、蓋亞、弧光(基本出不來(lái))都吃,?;煦鐟?zhàn)士: 青眼白龍同素異形體。
4,、光二HB其實(shí)就是“光屬性,,二重,HERO,,BEAT”的簡(jiǎn)稱(chēng),,里面主要用一些高打點(diǎn)的低星怪與坑來(lái)限制、壓制對(duì)手,,是一個(gè)很講究技術(shù)的卡組,。