本文目錄一覽:
- 1,、關(guān)于游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)
- 2,、lol術(shù)語(yǔ)有哪些
- 3、各種游戲術(shù)語(yǔ)
- 4,、游戲術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ)介紹
- 5,、游戲公文中常見(jiàn)的術(shù)語(yǔ)和縮寫(xiě)有哪些
關(guān)于游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)
游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ):3D modeling:3D建模、Action game:動(dòng)作游戲,、AI(Artificial Intelligence):人工智能,、Avatar:游戲角色、Boss:游戲中的大型Boss角色,、Buff:增益效果,、Bug:游戲中的漏洞或程序錯(cuò)誤。
Usability:易用性,。QC:品質(zhì)控制,。QA:產(chǎn)品質(zhì)量測(cè)試。ACU:平均同時(shí)在線用戶=24小時(shí)每小時(shí)同時(shí)在線總和/24小時(shí),。PCU:最高同時(shí)在線人數(shù)=24小時(shí)內(nèi)同時(shí)在線最高人數(shù),。APC:游戲活躍付費(fèi)用戶。ARPU:付費(fèi)用戶平均貢獻(xiàn)收入=收入/付費(fèi)用戶UV:當(dāng)日登陸賬號(hào)數(shù),。TS:用戶平均在線時(shí)長(zhǎng),。AccRu:累計(jì)注冊(cè)用戶。
落地成盒:指玩家在跳傘落地后不久便被擊敗,,游戲角色變成一個(gè)盒子,。 茍:指玩家采取保守,、隱蔽的玩法,,如躲在建筑物內(nèi)或野外,盡量避免戰(zhàn)斗,。例句:茍到前十,,茍到吃雞。 LYB:即“老陰比”,,形容那些喜歡在暗處埋伏,、陰人的玩家,或者使用這類(lèi)戰(zhàn)術(shù)的玩家,。
各種游戲術(shù)語(yǔ)舉例如下:AOE – Area Effect Damage,,區(qū)域作用魔法,指的是一個(gè)可以傷害一個(gè)區(qū)域中的一群怪物的魔法,,即所謂的群攻,。AFK – Away from Keyboard,暫時(shí)離開(kāi)(鍵盤(pán)),意味著玩家暫時(shí)不再操控游戲角色,,通知其他玩家注意,。
萌新狗托最為可惡 GD:Game Designer游戲設(shè)計(jì)師,國(guó)內(nèi)通常稱為游戲策劃,。PR:Public Relations公共關(guān)系,,公關(guān),當(dāng)攤上事時(shí),,一般都是他們出面道歉和發(fā)小作文,。PM:Product Manager產(chǎn)品經(jīng)理,為保障產(chǎn)品正常上線以及運(yùn)營(yíng)的崗位,。大多數(shù)情況下總是在催別人干活,。
lol術(shù)語(yǔ)有哪些
1、英雄聯(lián)盟常用游戲術(shù)語(yǔ)匯總 FB:全稱firstblood,,第一滴血,,意思是第一個(gè)被擊殺的英雄。3:閃人撤退的意思,。lag:網(wǎng)絡(luò)延遲,,也就是平時(shí)說(shuō)的卡頓,主要是由于電腦原因引起,。Combo:兩個(gè)級(jí)以上的英雄配合打出的連招,。Aoe:意思值的是范圍傷害和攻擊。
2,、在擊殺敵方英雄時(shí):第一滴血:fristblood,、雙殺:double kill、三殺:triple kill,、四殺:quadra kill,、五殺:penta kill、大殺特殺:killing spree,、暴走:rampage,、主宰游戲:Dominating、無(wú)人能擋:unstoppddable,、接近神:Godlike,、超神:Legendary。
3,、T:指Tank,,肉盾,護(hù)甲高,,血量多,,能夠承受大量傷害的英雄,。DPS:傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿?。Carry:后期,,核心,需要大量的金錢(qián)去堆積裝備的英雄,,成型后威力很大,,起決定性作用。
各種游戲術(shù)語(yǔ)
游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ):3D modeling:3D建模,、Action game:動(dòng)作游戲,、AI(Artificial Intelligence):人工智能、Avatar:游戲角色,、Boss:游戲中的大型Boss角色,、Buff:增益效果、Bug:游戲中的漏洞或程序錯(cuò)誤,。
TRPG:TabletopRole-Playing game桌上角色扮演游戲,,俗稱“跑團(tuán)”。比如D&D,、COC,,大部分以線下為主,現(xiàn)今也有以電子游戲?yàn)檩d體的游戲如漫野奇譚,、人格解體,。人格解體 CRPG:類(lèi)TRPG游戲,即由DND等TRPG改編的電腦游戲,,和模仿這類(lèi)帶來(lái)跑團(tuán)體驗(yàn)的電腦游戲,。如博德之門(mén)系列、異域鎮(zhèn)魂曲,。
各種游戲術(shù)語(yǔ)舉例如下:AOE – Area Effect Damage,,區(qū)域作用魔法,指的是一個(gè)可以傷害一個(gè)區(qū)域中的一群怪物的魔法,,即所謂的群攻,。AFK – Away from Keyboard,暫時(shí)離開(kāi)(鍵盤(pán)),,意味著玩家暫時(shí)不再操控游戲角色,通知其他玩家注意,。
Gank:Gangbang Kill的縮寫(xiě),,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),,對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲,、包抄,、圍殺。通常是以多打少,,又稱“抓人”,。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技,。
游戲術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ)介紹
1,、與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ):UI、HUD,、SC,、HC、Branch Story,、UE,、UE圖、UC,、PBR,、SDK、API,。與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ)介紹 UI:User Interface用戶界面,,基本上可以點(diǎn)擊關(guān)閉的界面都是UI。
2,、HC(Hard Currency):硬通貨,,指游戲中需要通過(guò)真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)的貨幣,例如點(diǎn)券,、元寶等,。 Branch Story:支線故事,這類(lèi)故事線不會(huì)影響主線劇情的發(fā)展,。 UE(User Experience):用戶體驗(yàn),,在游戲開(kāi)發(fā)中特指虛幻引擎(Unreal Engine)。
3,、與游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的術(shù)語(yǔ):CP,、F2P、DNU,、AU,、DAU、WAU,、PU,、APA、ARPU,、PUR,、LTV,、KOL。與游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的術(shù)語(yǔ)介紹 CP:Content Provider內(nèi)容供應(yīng)商,、開(kāi)發(fā)商,。F2P:Free to play免費(fèi)游玩,盈利靠?jī)?nèi)購(gòu),,比如原神,、王者榮耀。
4,、與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ):UI,、HUD、SC,、HC,、Branch Story、UE,、UE圖,、UC、PBR,、SDK,、API。術(shù)語(yǔ)詳情游戲術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽 與游戲開(kāi)發(fā)有關(guān)的術(shù)語(yǔ)介紹 與游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān) 與游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的術(shù)語(yǔ):CP,、F2P,、DNU、AU,、DAU,、WAU、PU,、APA,、ARPU、PUR,、LTV,、KOL。
游戲公文中常見(jiàn)的術(shù)語(yǔ)和縮寫(xiě)有哪些
1,、以下是一些常見(jiàn)的術(shù)語(yǔ)和縮寫(xiě):DLC:指的是一個(gè)游戲中的“下載內(nèi)容”,,它可以是額外的關(guān)卡、存檔或其他特殊內(nèi)容,,通常需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi),。DRM:代表“數(shù)字版權(quán)管理”,這是一種技術(shù),,可以防止游戲的非法復(fù)制和分發(fā),。
2、Bind – 表示重生點(diǎn)或復(fù)活點(diǎn),。Boss – 游戲中的高級(jí)怪物,,通常每個(gè)級(jí)別段有特定的Boss。Buff – 表示給隊(duì)友增加有益狀態(tài),。Bug – 游戲中的錯(cuò)誤或漏洞,。C – 指玩家貢獻(xiàn)衡量標(biāo)準(zhǔn)。Character – 游戲中的角色,。Cheat – 指游戲中的作弊行為或秘笈,。Cheese – 利用游戲漏洞牟利。
3,、HC(Hard Currency):硬通貨,,指游戲中需要通過(guò)真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)的貨幣,例如點(diǎn)券,、元寶等,。 Branch Story:支線故事,這類(lèi)故事線不會(huì)影響主線劇情的發(fā)展,。 UE(User Experience):用戶體驗(yàn),,在游戲開(kāi)發(fā)中特指虛幻引擎(Unreal Engine)。