本文目錄一覽:
- 1、為什么打《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》會有鄙視鏈?
- 2、游戲鄙視鏈有哪些?如何形成的?
- 3、游戲圈里的鄙視鏈,看似互相嫌棄,實際是想體驗對方的游戲?
- 4、在游戲界你認為存在著哪些鄙視鏈?
- 5、游戲中的鄙視鏈真的存在嗎,為什么有的dota玩家看不起LOL玩家?
- 6、英雄聯(lián)盟:游戲中各位置的鄙視鏈是什么樣子的?
為什么打《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》會有鄙視鏈?
1、因為有的人認為自己玩的游戲更有難度比其他玩簡單游戲的人強,比其他人厲害,有一種優(yōu)越感,所以才會有鄙視鏈。鄙視鏈不管是在什么階層,都有鄙視鏈。基本上都是復雜的鄙視簡單的,高雅的鄙視粗鄙的。一部分極端的英雄聯(lián)盟的玩家就鄙視王者榮耀玩家。
2、在大部分人的嚴重,他們會認為,端游手游,所以就產(chǎn)生了《英雄聯(lián)盟》高級,而《王者榮耀》低端的想法。
3、三)最后就是一個視野的問題,英雄聯(lián)盟也要比王者榮耀難一些 英雄聯(lián)盟的窗口視野是可以調(diào)整的,但王者榮耀則是鎖定的視角。雖然說英雄聯(lián)盟也可以鎖定視角,但有時候不能觀察戰(zhàn)場的全貌。但是對于新手來說,這是一個非常大的挑戰(zhàn),因為打團的時候一激動,視角就飛了,找不到自己的英雄了,然后就掛了。
4、并且手游從硬件設(shè)備來說給人的第一感覺就是價格低廉,其實貴賤這樣的區(qū)分是所有鄙視鏈中最基本的特點,在很多人看來手機的游戲功能只是附加,總是目前市面上已經(jīng)出現(xiàn)了專業(yè)的手游設(shè)備,但是要想改變?nèi)藗円呀?jīng)形成的主觀印象,還是需要相當長的時間。
游戲鄙視鏈有哪些?如何形成的?
1、價值觀的碰撞:不玩游戲 vs 游戲玩家從不玩游戲的群體,對游戲持有根深蒂固的偏見,認為玩正版游戲是浪費,而玩盜版則是對經(jīng)濟的不負責。正版游戲的玩家則以擁有所愛之物為豪,視盜版為侵犯知識產(chǎn)權(quán)的行為,而那些沒玩過任何游戲的人,往往會成為他們的嘲諷對象。
2、那么總的來說游戲圈的鄙視鏈大概可以分成這幾個形狀,第1個是根據(jù)游戲的設(shè)備來鄙視的。一般來說玩主機單機游戲的鄙視國外單機游戲鄙視國外網(wǎng)游鄙視國內(nèi)網(wǎng)游,在鄙視手機游戲,最后鄙視簡單的網(wǎng)頁游戲。第2個是根據(jù)游戲平臺來看的,Steam位于游戲平臺的最頂端,Wegame其次,其他雜魚接著往后排。
3、游戲中的鄙視鏈大體在主機游戲、PC游戲、手游、網(wǎng)頁游戲,這四類游戲中形成,其中主機游戲會嫌棄PC游戲的游戲性很差,沒有手柄哪來的代入感。
游戲圈里的鄙視鏈,看似互相嫌棄,實際是想體驗對方的游戲?
1、鄙視鏈在生活中無處不在,無論是工作還是娛樂,是衣食還是住行,就連游戲也難逃被鄙視鏈纏繞。游戲中的鄙視鏈大體在主機游戲、PC游戲、手游、網(wǎng)頁游戲,這四類游戲中形成,其中主機游戲會嫌棄PC游戲的游戲性很差,沒有手柄哪來的代入感。
2、主機玩家和網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的鄙視鏈會感覺他們都是那種互相嫌棄,卻又都跟他們還是玩得好好的那種。他們就是那種嘴里說著,然后實際行動上還是會跟他們玩的。
3、王者榮耀的排位優(yōu)越感越來越厲害了,嚴重到配對都不想玩。
在游戲界你認為存在著哪些鄙視鏈?
1、內(nèi)部的細分支鏈:大類游戲的分裂游戲內(nèi)部的鄙視鏈更為多樣,從設(shè)備、語言到類型,每個細節(jié)都可能引發(fā)分歧。例如,主機玩家之間的爭斗,語言的優(yōu)越感,以及武俠與仙俠、吃雞與CS之間的類型較量。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲瞧不上單機游戲隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展現(xiàn)在很多游戲都是聯(lián)網(wǎng)游戲,因為聯(lián)網(wǎng)游戲的模式以及玩法都有很多,所以一般玩單機游戲的玩家會被聯(lián)網(wǎng)游戲玩家看不上,相對于聯(lián)網(wǎng)游戲來講,單機游戲過于的無聊,而且很多單機游戲都有固定的通關(guān)模式。
3、家用機/掌機玩家和PC游戲玩家互相鄙視。所有玩家鄙視手機游戲玩家/網(wǎng)頁游戲玩家。街機玩家鄙視一切。
游戲中的鄙視鏈真的存在嗎,為什么有的dota玩家看不起LOL玩家?
第2個是根據(jù)游戲平臺來看的,Steam位于游戲平臺的最頂端,Wegame其次,其他雜魚接著往后排。第3個是MOBA游戲中存在的鄙視鏈,星際爭霸排在第1位,WAR3第二,DOTA1/2第三,LOL和王者榮耀分別是倒數(shù)第一和第二。
我覺得對于dota玩家如此的鄙視擼啊擼的玩家,主要是因為兩款游戲之間產(chǎn)生了一種鄙視鏈,因為玩dota游戲的人都是比較注重技能和自己的手速的提升的,而英雄聯(lián)盟這款游戲是在網(wǎng)游里面比較簡單的,是處在網(wǎng)游游戲的最底端的一款游戲,所以很容易被玩dota的人鄙視。
告訴你世界通用的游戲鄙視鏈:玩星際爭霸看不起玩魔獸爭霸的,玩魔獸爭霸看不起玩DOTA的,玩DOTA1和DOTA2看不起玩LOL的,現(xiàn)在,玩LOL的看不起玩王者榮耀的。為什么?很簡單,就是因為這個游戲太火了,但是某些設(shè)定跟上一款游戲或多或少會一樣,所以心里就不平衡。
最后講一點,矛盾是積攢起來的,但主要還是騰訊的問題,dota玩家鄙視lol玩家,很多是因為dota玩家鄙視騰訊玩家和騰訊游戲,dota玩家很大一部分是steam用戶的,所以很多就是steam玩家鄙視騰訊玩家。其實,除了很極端的刀斯林和擼斯林,基本不會有那么多專門去鄙視敵對一個游戲的。
Dota2玩家之于LOL的優(yōu)越感,其實就是傳說中的“游戲鄙視鏈” 的體現(xiàn)吧。游戲鄙視鏈這個詞語,在2015年之前的PC時代,相當火。說白了,就是一個游戲的玩家,覺得另一個游戲很簡單,很無腦,弱爆了。自然也瞧不起玩這個游戲的玩家,高階層的優(yōu)越感上身。
其實不僅是MOBA 游戲 存在這樣的鄙視鏈,實際上,整個 游戲 界都存在類似的鄙視鏈。主機玩家鄙視PC玩家,PC玩家鄙視手游,所有玩家都鄙視頁游...而不玩 游戲 的,則鄙視所有玩 游戲 的。紅警鄙視war3,war3鄙視dota,dota鄙視lol,lol鄙視王者榮耀。
英雄聯(lián)盟:游戲中各位置的鄙視鏈是什么樣子的?
1、打野鄙視鏈:獅子狗和螳螂可謂是宿敵了,螳螂把獅子狗的眼抓瞎了,獅子狗一直想要找他報仇。在以前的游戲中還有隱藏的彩蛋,在特定的等級、時間內(nèi)擊殺掉對方,技能可以多升級一次,這對兩個英雄有很大的幫助,不知道現(xiàn)在還有沒有。
2、鄙視鏈是個奇怪的東西,一區(qū)白銀黃金看不起郊區(qū)鉆石王者,認為我上我也行。郊區(qū)鉆石王者看不起一區(qū)口嗨怪,覺得你行你早上了別只會叭叭的。
3、有位移技能的射手鄙視沒有位移技能的射手在英雄聯(lián)盟這款游戲中,射手這個位置很容易就會被針對,因為他們后期的持續(xù)傷害太高,但是英雄太脆,即使一直處在隊友的保護之下也非常容易被擊殺。
4、這不僅是因為輸出位置相互輕視,而且輔助圓是動蕩的。奶媽和風女一直都在視線以外。到目前為止,關(guān)于誰是C立場的爭論還沒有結(jié)果。更何況奶媽撐不住派克,除了場之上搶一個頭也算不上別的。然而,我們都鄙視貓咪。這個英雄基本上是一個補充。野外的獅子狗和螳螂也是一對敵人。
5、英雄聯(lián)盟中中單玩家之間存在鄙視鏈的。中單刺客鄙視中單沒位移的法師、中單沒位移的法師鄙視中單有位移的法師、中單有位移的法師鄙視中單刺客。
6、在游戲英雄聯(lián)盟中,上單一直是個容易被冷落,但是有非常有趣的位置,我自己本人也是一個比較喜歡玩上單的玩家,玩家之中雖然并不存在明顯的鄙視鏈,但確實對其他位置有一些習慣性的看法。